Per costruire una gif animata ci sono tantissimi modi e tanti progammi in commercio. Da parte mia uso "Ulead gif amimator" e "Paint shop pro 5" ma bisogna mettere in conto anche la creatività. Un mio amico di Parma, Antonio, mi ha fatto questa richiesta.
Esempio pratico: mi sono costruito 6 immagini, si possono creare in formato .jpg ultimamente le creo in .png perché il testo nell'immagine non crea quegli errori di pixel intorno ad esso.
Le immagini:
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image1.png |
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image2.png |
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image3.png |
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Ora che abbiamo creato le sei immagini da utilizzare, apriamo il programma per la costruzione di gif animate, in questo caso " Ulead gif animator" e inseriamo le sei immagini che di default dà il tempo 10, e salviamo.
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prova_gif_001.gif |
La gif animata "prova_gif_001.gif" risulta di 27424 byte, un po' grossa di dimensione (byte) allora si passa all'ottimizzazione, e vedendo che sono pochi colori la ottimizziamo a 8 colori, ed il risultato è questo.
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prova_gif_002.gif |
e il risultato è che la stessa cosa a 3969 byte, bisogna trovare un compromesso tra dimensione e definizione.
Chiaramente più immagini si usano, più pesante sarà la gif animata, anche ottimizzando sarà improponibile mandarla in rete; l'utente che non vede l'immagine o si apre lentamente, statisticamente cambia pagina o sito.
PROVIAMO ORA A COSTRUIRNE UNA CON TEMPI DIVERSI